حیاتیاتی خوردبین کا استعمال حیاتیاتی حصوں، حیاتیاتی خلیات، بیکٹیریا اور حیاتیاتی بافتوں کی ثقافتوں، سیال کی بارش وغیرہ کا مشاہدہ اور مطالعہ کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔ یہ دیگر شفاف یا نیم شفاف اشیاء کے ساتھ ساتھ پاؤڈر، ذرات اور دیگر اشیاء کا بھی مشاہدہ کر سکتا ہے۔
حیاتیاتی خوردبین کی ساخت
1، اپورتک انڈیکس اور اپورتک انڈیکس
روشنی ایک یکساں آئسوٹروپک میڈیم میں دو پوائنٹس کے درمیان سیدھی لائن میں پھیلتی ہے۔ میڈیا کی مختلف کثافتوں کے ساتھ شفاف اشیاء سے گزرتے وقت، انعطاف ہوتا ہے کیونکہ مختلف میڈیا کے پھیلاؤ کی رفتار مختلف ہوتی ہے۔ جب روشنی جو شفاف سطح پر کھڑی نہیں ہوتی ہے، ہوا سے شفاف اشیاء جیسے شیشے پر واقع ہوتی ہے، تو درمیانی طیارہ میں روشنی کی سمت بدل جاتی ہے، جو ایک نارمل اور ایک اضطراری زاویہ بنتی ہے۔
2, فولڈنگ لینس کی کارکردگی
لینس سب سے بنیادی نظری اجزاء ہیں جو خوردبین کے نظری نظام کو تشکیل دیتے ہیں، اور اجزاء جیسے آبجیکٹیو لینز، آئی پیسز، اور فوکس کرنے والے لینز سبھی ایک یا ایک سے زیادہ لینز پر مشتمل ہوتے ہیں۔ اس کی ظاہری شکل کے مطابق، اسے تقریباً دو اقسام میں تقسیم کیا جا سکتا ہے: محدب لینس (مثبت لینس) اور مقعر لینس (منفی لینس)۔
جب روشنی آپٹیکل محور کے متوازی محدب لینس کے ذریعے کسی نقطہ کو عبور کرتی ہے، تو اس نقطہ کو "فوکل پوائنٹ" کہا جاتا ہے، اور چوراہے کے ذریعے آپٹیکل محور پر کھڑا طیارہ "فوکل پلین" کہلاتا ہے۔ دو فوکل پوائنٹس ہیں، آبجیکٹ کی جگہ میں فوکل پوائنٹ کو "آبجیکٹ فوکل پوائنٹ" کہا جاتا ہے، اور وہاں کے فوکل ہوائی جہاز کو "آبجیکٹ فوکل پوائنٹ پلین" کہا جاتا ہے۔ اس کے برعکس، آبجیکٹ کی جگہ میں فوکل پوائنٹ کو "امیج فوکل پوائنٹ" کہا جاتا ہے، اور وہاں کے فوکل پلین کو "امیج فوکل پوائنٹ پلین" کہا جاتا ہے۔
ایک مقعر عدسہ سے گزرنے کے بعد، روشنی ایک سیدھی مجازی تصویر بن جاتی ہے، جب کہ محدب لینس ایک سیدھی حقیقی تصویر بن جاتی ہے۔ اصلی تصویر اسکرین پر ظاہر ہوتی ہے، لیکن ورچوئل امیج ظاہر نہیں ہوتی۔
3، محدب لینس کے پانچ امیجنگ قوانین
1. ایسی صورت میں جہاں آبجیکٹ لینس آبجیکٹ کی فوکل لینتھ سے 2 گنا باہر واقع ہو، ایک الٹی اصلی تصویر بنتی ہے جو کہ فوکل پوائنٹ کے باہر تصویر کے مربع کی فوکل لینتھ سے 2 گنا کم ہو جاتی ہے۔
2. جب چیز لینس آبجیکٹ سے 2 گنا فوکل کی لمبائی پر واقع ہوتی ہے، تو شے عینک والی چیز سے 2 گنا فوکل لینتھ پر اسی سائز کی الٹی اصلی تصویر بناتی ہے۔
3. آبجیکٹ لینس آبجیکٹ کی فوکل لینتھ کے 2 گنا کے اندر واقع ہوتی ہے، جو فوکل پوائنٹ سے باہر ہونے پر لینس آبجیکٹ کی فوکل لینتھ سے 2 گنا زیادہ بڑھی ہوئی چیز کی الٹی اصلی تصویر بناتی ہے۔
4. جب چیز لینس آبجیکٹ کے فوکل پوائنٹ پر ہوتی ہے تو تصویر امیج نہیں بنتی
5. جب کوئی چیز لینس آبجیکٹ کے اورینٹیشن کے فوکل پوائنٹ کے اندر ہوتی ہے، تو آبجیکٹ کی واقفیت ایک تصویر نہیں بناتی، ایک سیدھی ورچوئل امیج بناتی ہے جہاں لینس آبجیکٹ کی سمت کا ایک ہی رخ آبجیکٹ سے مزید دور کی پوزیشن تک پھیل جاتا ہے۔ .






